Senin, 22 Oktober 2012

Sejarah Perkembangan Komputer

Artikel yang akan saya posting kali ini bertema Sejarah Perkembangan Komputer, dimana computer telah menjadi sebuah background kehidupan moderen. Perkembangan Teknologi Komputer diawali dengan ditemukannya beberapa alat yang membantu Manusia dalam mngerjakan aktifitas hariannya diantaranya :
Sempoa, telah hadir sekitar 5.000-an tahun yang lalu dan masih digunakan sampai sekarang, sempoa dapat dianggap sebagai komputer pertama. Perangkat ini memungkinkan pengguna untuk membuat perhitungan dengan menggunakan sistem geser manik-manik dan menyusunnya. Pada masa itu setiap pedagang menggunakan sempoa sebagai media perhitungan.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), anak 18 tahun dari seorang penagih pajak Prancis, menemukan apa yang ia sebut dengan kalkulator, sebuah mesin numerik untuk membantu ayahnya dalam menyelesaikan tugasnya. Hasil penemuannya disebut juga dengan istilah Pascaline berbentuk kotak Kuningan persegi panjang.

Pada 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfried Wilhem von Leibniz (1646-1716), memperbaiki Pascaline mengembangkannya. Dengan mempelajari catatan asli dan gambar Pascal, Leibniz mampu memperbaiki mesinnya dengan mengubah sitem rida gigi yang ebih cepat.

Setelah perkembangan yang dilakukan oleh Gottfried Wilhelm von Leibniz, Seorang Prancis menemukan sebuah mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatika dasar. Kalkulator mekanik Colmar's, arithometer, yang disajikan melalui pendekatan yang lebih praktis untuk komputasi karena bisa menambah, mengurangi, mengalikan dan membagi. Dengan fleksibilitasnya, arithometer ini banyak digunakan hingga Perang Dunia Pertama.
Pada tahun 1822 Charles Babbage menemukan sebuah mesin untuk melakukan persamaan diferensial, yang disebut Difference Engine. Mesin ini memiliki program yang tersimpan dan bisa melakukan perhitungan dan mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja di Engine Perbedaan selama 10 tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk mulai bekerja pada komputer umum tujuan pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King, Countess of Lovelace (1815-1842) dan putri penyair Inggris Lord Byron, berperan dalam desain mesin ini. Salah satu dari sedikit orang yang mengerti desain Engine, ia membantu merevisi rencana, pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik.
Setelah adanya penemuan Charles Babbge, Lady Lovelace adalah seorang programmer perempuan pertama dalam mesin penemuan Charles Babbge, Pada 1980-an, Departemen Pertahanan AS memberi nama bahasa pemrograman yang ditemukan oleh Lady Lovelace dengan nama ADA untuk menghormatinya.



Pada 1889, seorang penemu Amerika, Herman Hollerith (1860-1929), menerapkan konsep Jacquard untuk komputasi. Tugasnya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk menghitung sensus AS.



Pada tahun-tahun berikutnya, beberapa insinyur membuat kemajuan penting lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) mengembangkan sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan diferensial pada tahun 1931. Mesin ini bisa menyelesaikan persamaan diferensial yang kompleks Vannevar Bush  juga seorang penemu Internet. Mesin tersebut praktis karena ratusan gigi dan poros yang diperlukan untuk mewakili nomor dan berbagai hubungan antara satu sama lain.

Ada Apa Antara Facebook dan Google ?


Setelah Google mengambil developer aplikasi Facebook, tampaknya pendiri dari Facebook (Mark Zuckerberg) menjadi ‘stres’. Hal ini disebabkan karena tindakan Google yang mengubah TOS (Terms of Service) miliknya sehingga pengguna Gmail tidak bisa mengimport kontak mereka ke Facebook. Perubahan ToS ini dimaksudkan bahwa Facebook tidak bisa menggunakan Contact API Google lagi, kecuali adanya tindakan balasan dari Facebook dan Facebook memperbolehkan kontak yang tersimpan di dalamnya untuk diekspor ke situs lainnya.

“Kami telah memutuskan untuk mengubah kebijakan kami untuk merefleksikan fakta bahwa user seringkali tidak mengindahkan, bahwa sekali mereka mengimport kontak mereka ke situs seperti Facebook, maka mereka akan terjebak.Pengguna Google masih bisa bebas memilih apakah akan mengeksport kontak mereka dari produk kami ke komputer, dan sekali mereka melakukannya maka mereka dapat mengimport kontaknya ke layanan apapun yang mereka pilih. Namun, kami nantinya tidak akan memperbolehkan website apapun untuk secaraotomatis mengimport Google Contact via API Google kecuali, Facebook melakukan hal yang sama, yakni memperbolehkan eksport kontak ke Google dan situs lainnya.” menurut Google.

Namun, Facebook sebenarnya memiliki cara mudah yakni hanya meminta alamat email user di Gmail dan mengkoneksikan user ke ratusan kontak, tanpa mengakses Google API. Sementara Google masih memperbolehkan user untuk men-download kontak mereka dalam bentuk spreadsheet, Facebook dapat dengan mudah meminta user untuk upload file tersebut. Hingga kini, Facebook belum berkomentar apapun.

Teknologi Hologram 3D

 Pernahkah Sobat terpikir memiliki sebuah perangkat Teknologi Hologram yang memungkinkan sobat melihat tayangan yang bisa dilihat sampai 360 derajat? Dimanakah Teknologi Hologram 3D ini dikembangkan? Siapakah pengembang Teknologi Optik Hologram? Dan Bagaimana pula cara kerjanya? Mari kita simak saja.

Ilmuwan dari Universitas Arizona telah mengembangkan sebuah teknologi di mana satu hari dapat digunakan untuk menyimpan data dalam jumlah besar dalam bentuk holografik. Menurut salah satu ilmuwan Nasser Peyghambarian, optik Hologram akan menawarkan aplikasi masa depan dalam pengobatan dan manufaktur serta dalam industri hiburan. Tim peneliti dari Universitas Arizona telah mengumumkan bahwa mereka berhasil mengembangkan gerakan tercepat hologram 3D.

Nasser Peyghambarian adalah salah satu ilmuan yang menemukan Teknologi 3D Hologram ini. Beliau mengatakan bahwa"Teknologi seperti komunikasi langsung dengan hologram tampaknya hanya ada di film. Dan kami adalah para ilmuwan mencoba untuk membawanya keluar ke dunia nyata, "katanya, seperti dilansir Alam. "Tapi sekarang kita telah menunjukkan bahwa menciptakan hologram yang dinamis ukuran dan resolusi seperti dalam film akan menjadi sebuah kenyataan," tambahnya.


Nasser mengakui bahwa tantangan awal untuk mencapai kualitas hologram telah berhasil diatasi ketika tim berhasil menciptakan material yang mampu merekam dan menampilkan gambar 3D dengan refresh rate dua detik. Yang pasti, menurut Peyghambarian prototipe sistem informasi 3D dapat menangkap pengambilan gambar objek dari sudut yang berbeda - menggunakan 16 kamera untuk mengambil gambar dari objek setiap detiknya.

Gambar tesebut, selanjutnya diolah menjadi data pixel holografik oleh komputer dan mengirim sinyal dengan dua laser, yang kemudian menulis data dengan cara merekamnya. Selama proses penulisan, kedua bahan bergabung untuk menciptakan sebuah pola interferensi cahaya terang dan gelap, dan kemudian gambar 3D direkonstruksi dengan menembakkan cahaya lain.

Teknologi ini akan menjadi langkah awal dari teknologi masa depan. Saat ini sebagian besar perusahaan masih terfokus pada TV 3D dan gadget lainnya yang tidak memerlukan kacamata, dan tampaknya Toshiba akan menjadi perusahaan pertama yang akan merilis TV 3D yang tidak memerlukan kacamata ini. Set TV tersebut diungkapkan pada bulan Oktober tahun ini.

Kita ketahui bahwa dibioskop sekarang telah menampilkan beberapa film dengan menggunakan kaca mata teknologi 3D, namun perlahan hal ini akan membuat kita jenuh dan membuat mata jadi lelah karena mata terlalu fokus dengan efek yang ditampilkan. Awalnya memang menyenagkan namun coba gunakan kacamata 3D itu dalam waktu yang lama pasti akhirnya membuat sensasi menonton menjadi tidak nyaman. Tak perlu dikatakan, mengenakan kacamata menjadi menjengkelkan jika sobat berencana untuk menonton film 3D untuk waktu yang lama.

SUPER KOMPUTER



Perkembangan komputer dengan teknologi canggih saat ini bukan lagi sekedar mimpi, sejarah perkembangan komputer adalah sebuah batu loncatan dalam melahirkan super komputer.

Superkomputer adalah sebuah komputer yang memimpin di dunia dalam kapasitas proses, terutama kecepatan penghitungan. Superkomputer diperkenalkan pada tahun 1960-an, didesain oleh Seymour Cray di Control Data Corporation (CDC), memimpin di pasaran pada tahun 1970an sampai Cray berhenti untuk membentuk perusahaanya sendiri, Cray Research.

Dikutip dari www.kompas.com, China secara resmi mencatatkan diri sebagai negara yang memiliki superkomputer tercepat di dunia. Ini adalah kali pertama superkomputer buatan China masuk daftar peringkat pertama superkomputer tercepat dunia yang dirilis situs web www.top500.com dan mengalahkan superkomputer-superkomputer buatan Amerika Serikat.

Tianhe-1 atau berarti Bima Sakti, nama superkomputer yang dibangun di National Supercomputing Centre di Tianjin, melampaui kecepatan hingga 2,570 petaflop atau triliun kalkulasi per detik. Di urutan kedua terdapat Jaguar, superkomputer milik Pemerintah AS di Tennessee dengan 1,750 petaflop.

Mungkin diantara sobat ada yang bertanya, apasih yang dimaksud dengan Petaflop itu?

Petaflop atau FLOPS adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris Floating point Operations Per Second yang merujuk pada satuan untuk jumlah perhitungan yang dapat dilakukan oleh sebuah perangkat komputasi (dalam hal ini adalah komputer) terhadap bilangan pecahan (floating point) tiap satu satuan waktu. FLOPS merupakan satuan pengukuran kecepatan kinerja suatu mikroprosesor biasanya dalam aplikasi ilmiah (scientific application), seperti untuk menghitung/mensimulasikan data pergerakan Bumi secara waktu nyata. Sebagai contoh, superkomputer mempunyai kemampuan untuk melakukan kalkulasi sebanyak 80 juta kalkulasi terhadap bilangan pecahan dalam 1 detik, dan dapat dinyatakan dalam satuan 80 MFLOPS/MegaFLOPS. Gimana sob masih bingung? Kalau masih bingung Tanya aja sama mbah google hehehe bercanda sob.

masih dalam kutipan www.kompas.com, Tidak hanya satu superkomputer China yang unjuk gigi. Di urutan ketiga pun terdapat superkomputer milik China, yakni Nebulae, di National Supercomputing Centre di Shenzhen. Superkomputer buatan ASmemang masih mendominasi daftar tersebut. Dari 500 unit, lebih dari setengah berada di AS. China mencatat 42 unit dan melampaui jumlah superkomputer Jepang, Perancis, Jerman, dan Inggris. Namun, superkomputer-superkomputer di China menggunakan cip buatan perusahaan AS, antara lain Nvidia.

Kegunaan Superkomputer


Superkomputer digunakan untuk tugas penghitungan-intensif seperti prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan global, pemodelan molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal terbang dalam terowongan angin, simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset fusi nuklir), analisikrip, dll. Militer dan agensi sains salah satu pengguna utama superkomputer.

Desain Superkomputer

Superkomputer biasanya unggul dalam kecepataan dari komputer biasa dengan menggunakan desain inovatif yang membuat mereka dapat melakukan banyak tugas secara paralel, dan juga detail sipil yang rumit. Komputer ini biasanya menspesialisasikan untuk penghitungn tertentu, biasanya penghitungan angka, dan dalam tugas umumnya tidak bagus hasilnya. Hirarki memorinya didesain secara hati-hati untuk memastikan prosesornya tetap menerima data dan instruksi setiap saat; dalam kenyataan, perbedaan performa dengan komputer biasa terletak di hirarki memori dan komponennya. Sistem I/Onya juga didesain supaya bisa mendukung bandwidth yang tinggi.

Tembus Angka Sekitar 263,000,000 hasil (0.07 detik)


Iseng-iseng saya googling ke google.co.id, dengan keyword "Tanggal Rilis Windows 8" eh nga' nyangka kalo blog www.artikelkamal.com yang sangat sederhana ini dapat pringkat Top 1 SERP google, hehehe dalam hati saya emang tersenyum namun disisi lain masih belum percaya dan juga dalam hati saya selalu bertanya ada apa gerangan, apa mbah google ga salah tuh. 


Data tersebut saya dapat hati ini Tanggal 28 Nov 2010, Pukul 4:10 PM. Namun saya tidak yakin kalau tanggal, jam bahkan beberapa detik  telah bergeser, bukan www.artikelkamal.com lagi yang nongol, namun itupun sudah patut saya syukuri.

Maaf ya sob, bukannya saya pamer, sok atau apalah namanya (sengaja saya garis bawahi agar mencegah kesalah pahaman)  namun hal ini hanya semata-mata media untuk berbagi pengalaman dalam dunia bloging.

SEO (Search Engine Optimation) juga baru kemaren belajarnya itupun masih sangat jauh dari kesempurnaan. tapi dengan adanya hal tersebut membuat saya jadi terinspirasi dan bersemangagt untuk belajar terus mengenai SEO.

Software Apakah Pendukung Eksistensi Facebook ?

Siapa yang tidak mengenal Facebook, Situs Jejaring Sosial Network Nomor 1 Didunia. Dibalik semua itu apa sebenarnya yang membuat Facebook bisa tetap bertahan dengan banyaknya pengguna hingga saat ini? Mari kita simak

Sebagai situs jejaring sosial yang memiliki berjuta pengguna, Pastilah Facebook memiliki aktifitas yang sangat padat. Seperti dikutip detikINET dari Pingdom Minggu, (17/10/2010), Facebook melayani sedikitnya 570 miliar page view setiap bulannya. Selain itu, tercatat sekitar 3 miliar foto diupload setiap bulannya oleh seluruh pengguna. Hal itulah yang membuat Facebook memiliki jumlah server cukup besar, yakni sekitar 30 ribu server yang ada hingga 2009 lalu.

Peran perangkat keras dalam mendukung eksistensi facebook memang penting, namun dibalik semua itu peran Software juga tidak kalah penting untuk menjaga kelangsungan hidup situs jejaring sosial tersebut. Software apakah yang dimaksud?


Memcached, merupakan hash atau array asosiasi yang dapat menyimpan data berupa string, integer atau bahkan object. Data hash ini disimpan didalam memori komputer (RAM) hingga sangat cepat untuk diakses.


HipHop for PHP, aplikasi ini bertugas untuk mengkonversi bahasa pemrograman PHP menjadi C++. Sehingga akan mempercepat pengolahan data di dalam Facebook.


Haystack, inilah aplikasi yang bertugas mengurusi storage foto di dalam database Facebook. Sebagai informasi, Facebook memiliki 80 miliar foto dengan beragam resolusi. Jadi dibutuhkan aplikasi yang benar-benar tangguh untuk mengeolanya.


BigPipe, Aplikasi ini berfungsi untuk memperbaiki sebuah bug atau kesalahan sintax pada facebook


Cassandra Apache, adalah sebuah aplikasi database berbasis Bigtabel’s Data. Aplikasi Inilah yang digunakan facebook untuk penyimpanan miliayaran data hingga saat ini.


Scribe, adalah sebuah situs penerbitan sosial, dimana puluhan juta orang-orang berbagi tulisan asli dan dokumen.


Hadoop, Aplikasi ini sama dengan Cassandra Apache yang bertujuan sebagai penyimpanan data facebook. Proyek Apache adalah sebuah implementasi open-source kerangka kerja yang handal, komputasi terukur, terdistribusi dan penyimpanan data


Hive, adalah gudang data infrastruktur yang dibangun oleh Hadoop yang menyediakan alat untuk mengaktifkan summary data, query adhoc dan analisis data yang tersimpan dalam file Hadoop.


Thrift, adalah suatu kerangka kerja pengembangan perangkat lunak untuk jasa lintas-bahasa. software Ini menggabungkan sebuah software stack dengan mesin pembuatan kode untuk membangun layanan yang bekerja secara efisien seperti C + +, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C #, Cocoa, Smalltalk, dan OCaml

Varnish, adalah perangkat lunak kunci yang mempercepat situs web Anda. Ini adalah Open Source, dibangun pada standar industri dan membutuhkan sumber daya yang sangat sedikit

Semua piranti lunak tersebut digunakan untuk menjaga kelangsungan Facebook hingga saat ini. Artikel ini saya dedikasikan buat para pembaca setia www.artikelteknologi.com khususnya bagi para Facebook mania.

Minggu, 14 Oktober 2012

Dian, Hanni, Marissa, M.Firman, Shita, Yeni (XI IPA 5)


CNAMAKELASNISN VALID
1Dian SartikaXI IPA 59964560873
2Hanni HandriyaniXI IPA 59963201751
3Marissa AgathaXI IPA 59964627556
4M. Firman IkhsanXI IPA 59964627067
5Shita RahmawatiXI IPA 59964560762
6Yeni surahmanXI IPA 59942866627

Kamis, 11 Oktober 2012

SEJARAH KATA TEKNOLOGI

Hai sobat, bagaimana kabar anda hari ini? Semoga saja baik.


Dalam artikel kali ini saya akan sedikit mengulas tentang Sejarah Teknologi, mungkin diantara sobat sudah basi dengan kata teknologi yang barangkali hampir tiap hari kita ucapkan, nah dibalik kata teknologi tersebut mungkin masih ada diantara sobat yang bertanya apasih arti teknologi itu?, Darimana sih asal kata teknologi itu?, Siapa sih yang pertama kali menggunakan kata Teknologi itu? Oklah kalau begitu kita simak saja ulasannya.

Apa yang dimaksud dengan Teknologi?

Teknologi dapat dikatakan suatu perkembangan penemuan media / alat yang dapat digunakan dengan lebih efisien yang berguna untuk memproses serta mengendalikan suatu masalah.

Teknologi adalah metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis dari terapan ilmu pengetahuan atau dapat pula diartikan sebagai keseluruhan sarana untuk menyediakan alat yang diperlukan bagi kebutuhan dan kenyamanan hidup manusia.

Pada zaman Industrialisasi seperti saat ini, pencapaiannya sangat ditentukan oleh penguasaan teknologi karena teknologi adalah mesin penggerak pertumbuhan industri. Sebagian beranggapan teknologi adalah barang atau sesuatu yang baru. Namun teknologi sudah sejak lama kita rasakan, hanya saja mungkin kita tidak menyadarinya dan itu merupakan suatu gejala kontemporer. Setiap zaman tentu memiliki teknologinya sendiri.

Nah dari manakah asal kata Teknologi Itu?
Sabar sob dibawah adalah jawabannya. hehe

Secara etimologis, kata teknologi berasal dari kata "techne" yang berarti serangkaian prinsip atau metode rasional yang berkaitan dengan pembuatan suatu objek, atau kecakapan tertentu, atau pengetahuan tentang prinsip-prinsip atau metode dan seni.

Nah sekarang siapakah orang pertama yang menggunakan kata Teknologi itu?

Istilah teknologi sendiri untuk pertama kali dipakai oleh Philips pada tahun 1706 dalam sebuah buku berjudul Teknologi: Diskripsi Tentang Seni-Seni, Khususnya Mesin (Technology: A Description Of The Arts, Especially The Mechanical).

MESSENGER CIRI KHAS INDONESIA


Sesuai dengan judul artikel ini, "Messenger Ciri Khas Indonesia" dalam artikel ini saya akan mencoba menguraikan sedikit tentang messenger yang sekarang lagi naik daun di Indonesia, messenger apakah yang dimaksud? Simak saja ulasannya.

Kebutuhan media komunikasi khususnya Instant Messeging di Indonesia semakin maningkat dari tahun ketahun menuntut pengembang untuk lebih produktif dalam menciptakan Messenger yang dapat memenuhi kebutuhan pengguna.

Untuk Menjawab Kebutuhan tersebut, ada berbagai macam layanan instant messaging yang tersedia bisa menjadi pilihan. Mulai dari layanan multiplatform seperti Google Talk, Whatsapp, Yahoo! Messenger, Chat On, hingga yang ber-platform tunggal seperti Blackberry Messenger.

Dari berbagai macam instant messaging yang beredar tersebut, lahirlah sebuah mesengger ciri khas Indonesia, aplikasi ini didesain khusus untuk satu platform yaitu Android dengan nama Catfiz. Nama Catfiz diambil dari kata Ikan Berkumis (lele), dalam bahasa inggrisnya ‘Catfish’.

Kita ketahui bahwa lele adalah binatang yang mudah dikembangbiakkan serta mudah beradaptasi di wilayah Indonesia, kata inilah yang dijadikan filosofi oleh pengembang hingga terciptalah nama Catfiz. Harapan dari pihak pengembang aplikasi tersebut, dapat memudahkan komunikasi antar pengguna ponsel Android di Indonesia, baik itu secara kelompok maupun antar personal.

Pengguna Catfiz Messenger, biasa disebut dengan Catfizer dan untuk menyapa catfizer lain digunakan kata Fizz dan untuk menyelaraskan salam digunakan kata Happy Catfiz. Nah disinilah letak cita rasa khas messenger ini.

Uniknya untuk memperkenalkan produknya pihak pengembang tidak menggunakan Market sebagai media pengunduhan namun disarankan untuk mengunduh pada website resminya di www.catfiz.com. Menurut salah satu pengembang, pengguna tak perlu khawatir untuk mengunduh atau menggunakan messenger ini, karena Messenger ini akan tetap gratis alias Always Free, karena Indonesia untuk Indonesia.

Sejak diperkenalkan 28 Oktober 2011 lalu, pihak pengembang berupaya semaksimal mungkin untuk memasyarakatkan produknya dengan dibantu oleh catfizer dari mulut kemulut, forum-forum, situs jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter.

Terbukti dari mulai diluncurkan hingga tulisan ini di buat pihak pengembang telah menerima sebanyak 120.000 pengguna aktif padahal messenger ini masih berstatus beta version, sebuah angka fantastik untuk sebuah messenger lokal, besar kemungkinan akan terus bertambah seiring perkembangannya. Messenger ini dapat dikatakan sebagai perpaduan antara Private Messenger, Social Network, Microblog, Newsfeed dan Market.

Berikut beberapa fitur yang ada pada Catfiz sampai update v.4.1b:
  1. Identifikasi user dengan NIC (Nomor Identitas Catfiz)
  2. Private message (Pesan Pribadi)
  3. Voice message (Pesan Suara)
  4. Photo share (Berbagi Foto)
  5. File share (Berbagi File)
  6. Send Catfish Contact (Mengirim Kontak)
  7. Blitz (Sengatan kecil untuk awal percakapan)
  8. Promote Friend (Promosi teman baik di status komen maupun di pool conference)
  9. User status
  10. Status comment
  11. Recent Update (history status change name atau foto change)
  12. Broadcast message (broadcast ke beberapa/seluruh teman baik text maupun voice)
  13. Pool (Chat conference)
Menariknya messenger ini tidak terbatas hanya pada instant messeging namun berbagai fitur yang nantinya akan diadakan pada versi Final, yang di perkirakan akan dirilis bulan Februari mendatang, layanan yang ditawarkan tersebut diantaranya:
  1. Arena, Layanan ini berisi konten seperti, games, sports, polling, news, aplikasi korporat, aplikasi enterteinment, music store, book store, groups application dll. Konten pada Arena ini akan diisi oleh karya-karya terseleksi dari Indonesia.
  2. Colony, disebut juga group yang dimana colony dapat mengelompokkan group orang, seperti alumni, hobbi, tempat kerja dll. 
  3. Farm adalah sederetan konten yang berisi Berita, Opini, Pemikiran, Reportase, Laporan dari berbagai sumber. Ada yang dari kantor berita terpercaya, ada yang berasal dari orang-orang ternama, dan ada dari teman-teman kita sendiri yang disukai.

Penemu Mouse Pertama

Tahukah Anda siapa dan bagaimana bentuk disain Mouse pertama ditemukan?

Artikel ini akan membahas Siapa penemu Mouse dan bagaimana bentuk disain Mouse pertama diciptakan dan sekilas Profil penemunya. Mengapa dikatakan Mouse?. Karena bentuknya yang menyerupai tikus dan pada umumnya selalu keluar masuk jendela (jendela program).

Mouse diciptakan oleh Douglas Angelbart, dilahirkan pada tahun 1925, di Oregon, Dimana beliau dibesarkan disebuah peternakan kecil. Tahun 1942 ia lulus sekolah menengah dan pergi ke Oregon State University untuk belajar elektronik .

Berikut adalah gambar mouse pertama yang di ciptakan oleh Douglas Angelbart :



Berikut adalah sketsa disain mouse tersebut:


Sesuai dengan perkembangan zaman, teknologi semakin canggih hingga perkembangan mouse sendiri meningkat pesat dengan adanya generasi perancang baru dalam disain mouse. Teknologi mouse berkembang dimulai dengan menggunakan bola sebagi penggerak, Bluetooth, Wireless sampai sekarang menggunakan teknologi finger mouse yang dapat dilengketkan dijari tangan layaknya cincin.


Berikut gambar teknologi finger mouse:


Siapa sangka dengan bentuk pertama mouse yang mirip dengan potongan kayu itu merupakan kebutuhan yang sangat penting dalam dunia komputer, apalagi bagi disain grafis.

FACICONS FACEBOOK

Kumpulan artikel kali ini membahas tentang MEMASANG ADDONS FACICONS di FACEBOOK.
Bagi sobat yang udah tau akan hal ini sobat boleh tinggalkan artikel ini dan baca artikel lainnya yang ada di Kumpulan artikel, tetapi bagi sobat yang belum tau silahkan baca lebih lanjut.

Facicons adalah sebuah addons browser yang memungkinkan kita untuk menampilakn emotion melalui icon animasi yang disediakan oleh si empunya addons, emotion tersebut dapat kita ikutkan dalam Update status ataupun komentar di Facebook.com. Caranya sangat mudah Sobat hanya perlu menginstall Addons ini dalam browser sobat. Tak perlu banyak basa-basi langsung aja cekidot...

Hal pertama yang perlu dilakukan adalah Klik disini

1. Klik Download

2. Klik Allow


3. Setelah kotak dialog muncul klik install Now


4. Restart Browser Sobat
5. Silahkan menikmati hasilnya


Mudah sekali bukan??? Selamat Mencoba

LAPTOP TERMURAH DI DUNIA

Hai sob, kali ini saya akan berbagi Informasi Teknologi tentang sebuah Laptop Termurah di Dunia. Wow termurah? Emang berapa sih harganya? Yah begitulah tanpa basa-basi lagi yuk kita simak saja selengkapnya.

India telah meluncurkan sebuah gadget laptop layar sentuh termurah di dunia hanya seharga 35 Dollar AS atau sekitar Rp. 335.000 mata uang Indonesia, wow dahsyat…, mau donk

Menurut , Menteri Pembangunan Sumber Daya Manusia India (Kapil Sibal), mengungkapkan, perangkat komputer dengan harga murah itu dirancang buat siswa. Ia pun mengatakan, departemennya telah memulai pembicaraan dengan pemilik pabrik global untuk memulai produksi massal. "Kami telah mencapai tahap (pengembangan) yang hari ini, motherboard, cip, prosesor, konektivitasnya, semuanya secara kumulatif berharga sekitar 35 dollar AS, termasuk memori, layar, semuanya," kata Sibal dalam sebuah pidato.

Ia mengatakan, perangkat layar sentuh tersebut dilengkapi dengan browser internet, program pembaca file PDF, dan fasilitas konferensi video, tetapi perangkat kerasnya diciptakan dengan keluwesan yang memadai untuk menggabungkan semua komponen baru sesuai dengan kebutuhan pemakainya.

Sibal pun mengatakan, perangkat komputer dengan sistem operasi berbasis Linux ini diperkirakan akan diperkenalkan bagi lembaga pendidikan tinggi mulai tahun 2011, bahkan Menteri Pembangunan Sumber Daya Manusia India akan menurunkan harga gadget seharga 20 dollar AS sampai 10 dollar AS. Wah benar-benar gila nih laptop, bayangkan sob kalau harganya 10 dollar alias sekitar Rp.90.000 saya jamin sobat yang baca artikel ini pasti pengen memilikinya, yak kan.

Perangkat keras ini dikembangkan oleh tim riset lembaga teknologi utama di India, Indian Institute of Technology dan Indian Institute of Science. India menghabiskan sebanyak 3 persen anggaran tahunannya pada pendidikan sekolah dan telah meningkatkan hingga mencakup 64 persen dari 1,2 miliar warganya.

Coba bayangkan sob kalau harganya 10 dollar alias sekitar Rp.90.000 saya jamin sobat yang baca artikel ini pasti pengen memilikinya, yak kan?. Ga usah 10 dollar deh 35 dollar juga saya mau.

Semoga Indonesia dapat mengembangkan teknologi semacam ini, agar negeri kita ini dapat terhindar dari ketinggalan teknologi, berjuang dan berdoalah kawan demi memajukan Teknologi di Negara Tercinta kita ini (Indonesia).

Robot Penyelamat

Kecerdasan buatan manusia memang tidak diragukan lagi, dibuktikan dengan lahirnya sistem-sistem Teknologi canggih yang dapat memudahkan manusia dalam berbagai macam tidakan. Postingan kali ini mengangkat judul “Robot Penyelamat”.

Dunia ini memang selalu di timpa bencana, baik itu Kebakaran, Tsunami, Gunung Merapi, Gempa dan banyak lagi. Oleh karena itu jika dilihat dari sisi kehidupan mederen, manusia dituntut untuk terus menciptakan sebuah teknologi baik dalam bentuk sistem pemantau gejala alam maupun sistem pasca bencana.

Salah satu dari sekian banyak peneliti, Carnegie Mellon's Robotics Lab dan Ryerson University's Network-Centric Applied Research Team, dimana sistem ini di buat untuk memudahkan tim penyelamat dalam mencari korban. Sistem ini didesain menyerupai ular yang dapat memasuki daerah yang sulit dijangkau oleh manusia.

Sistem yang disebut CARD (Canine Assisted Robot Deployment), dilengkapi dengan fitur kamera yang menyerupai seekor ular yang di lekatkan didada anjing yang telah terlatih untuk bidang ini. Anjing ini kemudian dilepaskan untuk menemukan korban selamat.

Ketika anjing menemukan korban, robot kemudian melompat keluar dari dada anjing ini dan akan bekerja dengan cara manuver jalan melalui celah-celah dan ruang-ruang kecil untuk mengirim kembali audio dan visual untuk tim penyelamat. Para peneliti robot mengatakan mereka dapat menyesuaikan sistem, sehingga dapat disesuaikan dengan kondisi lapangan.